コンピュータを用いた生成的グラフィックデザイン
~Mathematica 7 を用いて~


ポスター
コンピュータの特徴を活かした対話型デザイン環境を用いて、生成的デザインを体験してみましょう。更に、新たな視点を与える多くのパッドを用いて遊んでみましょう。
貴方は新たな刺激を受けて種々のアイデアが湧いてくることでしょう。仕上げとして、貴方のアイデアを生かしたインタラクティブアートの作品、コンテンツを作ってみましょう。

 この講習会は、初心者からでも参加できるように構成しています。奮っ てご参加ください。


Mathematica 7講習会
~Mathematica 7 Seminar~

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Mathematicaは20年にわたる歴史を持つ問題解決ツールとして世界中で広く使われています。本学では、長年に亘り、このMathematicaのキャンパスライセンスを契約し、研究教育に利用しています。
 Mathematicaは、2007年に革命的な操作性を持つMathematica6、2009年に画像処理を特徴とするMathematica7がリリースされ、ユニークな特徴が付与されました。操作性の高いビジュアルクリエーションとして、ゲーム、インタラクティブアートなどが注目されます。また、Mathematica7を用いて自分用のアートツールを作成することが容易に出来ます。
 この特徴をビジュアルクリエーションに活かす目的で今回の講習会を企画しました。初心者からでも参加できるように構成しています。
奮ってご参加ください。


Mathematica 7講習会
~Mathematica 7 Seminar~

ポスター
Mathematicaは20年にわたる歴史を持つ問題解決ツールとして世界中で広く使われています。本学では、長年に亘り、このMathematicaのキャンパスライセンスを契約し、研究教育に利用しています。
 Mathematicaは、2007年に革命的な操作性を持つMathematica6、2009年に画像処理を特徴とするMathematica7がリリースされ、ユニークな特徴が付与されました。操作性の高いビジュアルクリエーションとして、ゲーム、インタラクティブアートなどが注目されます。また、Mathematica7を用いて自分用のアートツールを作成することが容易に出来ます。
 この特徴をビジュアルクリエーションに活かす目的で今回の講習会を企画しました。初心者からでも参加できるように構成しています。
奮ってご参加ください。


Mathematica 講習会
~Mathematica seminar 2008~

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Mathematica は世界中で利用されている統合的問題解決ツールです。その利用用途は,プログラミング,グラフ作成,データ処理,数式処理,アニメ作成等広範囲におよび,非常に便利なツールです。
大阪電気通信大学は Mathematica のキャンパスライセンス契約を行い,Mathematicaの利用促進,啓蒙に積極的に取り組んでいます。本学の学生であれば誰でも,この強力なソフトウエアを利用出来ます。新入生のみでなく,高度な利用を行いたい大学院生まで多くの学生のみなさんの参加をお勧めします。


Mathematica 講習会
~Mathematica6とヴィジュアルに対話しよう!!~

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 Mathematica は今年の7月にバージョン6 日本語版が発表されました。非常に大きな変更が行われ,ヴィジュアルな対話的利用法を積極的に追求した,使い易いシステムに変身しました。これはアニメ,ゲームなどの対話的な分野はいうまでもなく,アート全般に大きな影響を与えるものと思われます。更に,工学や理学を学ぶ人にとっても新たな手段が獲得できたことになります。また,ゲームコントローラを用いてMathematica6の対話型コンテンツを操作,参照できますが,これは従来のコンピュータ観を革命的に変化させる新たな体験です。



Mathematica 講習会
~Mathematica seminar 2007~

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Mathematica は世界中で利用されている統合的問題解決ツールです。その利用用途は,プログラミング,グラフ作成,データ処理,数式処理,アニメ作成等広範囲におよび,非常に便利なツールです。また,高度な研究においても世界中で利用されています。
大阪電気通信大学は Mathematica のキャンパスライセンス契約を行い,Mathematicaの利用促進,啓蒙に積極的に取り組んでいます。本学の学生であれば誰でも,この強力なソフトウエアを利用出来ます。新入生のみでなく,高度な利用を行いたい大学院生まで多くの学生のみなさんの参加をお勧めします。



Mathematica 講習会
~Mathematicaを用いたヴィジュアルアート~

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本学はMathematica のキャンパスライセンスを取得しており,演習室,研究室等で活用されています。Mathematica は現在,世界で普及しているソフトウェアの内でも最大の規模のものである とともに,多くの優れた特徴を持っています。これを学ぶことで,優れた問題解決能力を身につけることができます。
 前期のMathematica 講習会では,一般的なMathematica の機能の習得に重点をおきましたが,後期ではビジュアルアート,3DCGに重点をおいた講習会を開催致します。Mathematica の特徴を活かした美の創出は,他のアートツールでは不可能な制作体験を可能にします。
 前期の基礎が無くても受講できるように配慮しております。 初めての方でもふるってご参加ください。


Mathematica 講習会
~Mathematica seminar 2006~

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Mathematica は世界中で利用されている統合的問題解決ツールです。その利用用途は,プログラミング,グラフ作成,データ処理,数式処理,アニメ作成等広範囲におよび,非常に便利なツールです。また,高度な研究においても世界中で利用されています。
大阪電気通信大学は Mathematica のキャンパスライセンス契約を行い,Mathematicaの利用促進,啓蒙に積極的に取り組んでいます。本学の学生であれば誰でも,この強力なソフトウエアを利用出来ます。新入生のみでなく,高度な利用を行いたい大学院生まで多くの学生のみなさんの参加をお勧めします。


Mathematica 講習会
~Mathematica を用いたヴィジュアルアート~

ポスター
本学はMathematicaのキャンパスライセンスを取得しており,演習室,研究室等で活用されています。Mathematicaは現在,世界で普及しているソフトウェアの内でも最大の規模のものであるとともに,多くの優れた特徴を持っています。これを学ぶことで,優れた問題解決能力を身につけることができます。
今回の講習会では,Mathematica の持つグラフィック機能を駆使して,幾何学が生み出すアートと美に触れてみたいと思います。
前期の講習会を受講されていなくても受講できますので,興味のある方はぜひご参加下さい。


Mathematica 講習会

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本学はMathematica のキャンパスライセンスを取得しており,演習室,研究室等で活用さ れています。Mathematica は現在,世界で普及しているソフトウェアの内でも最大の規模の ものであるとともに,多くの優れた特徴を持っています。これを学ぶことで,優れた問題解決 能力を身につけることができます。
今回,このMathematica を本学の学生のみなさんにも広く知って頂こうと,センター主催 で Mathematica 講習会を開催します。基礎から話を進めていきますので, 初めての方も興味があれば、ぜひご参加下さい。


中級Mathematica 講習会

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本学はMathematica のキャンパスライセンスを取得しており,演習室,研究室等で活用さ れています。Mathematica は現在,世界で普及しているソフトウェアの内でも最大の規模のも のであるとともに,多くの優れた特徴を持っています。これを学ぶことで,優れた問題解決能力 を身につけることができます。
今回の講習会では,前期の Mathematica 講習会をより広く発展させた内容を予定しており, その内容は人工知能やアートなどバラエティに富んでいます。
前期の講習会を受講されていなくても受講できますので,興味のある方は ぜひご参加下さい。


Mathematica 講習会

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本学はMathematica のキャンパスライセンスを取得しており,演習室,研究室等で活用さ れています。Mathematica は現在,世界で普及しているソフトウェアの内でも最大の規模の ものであるとともに,多くの優れた特徴を持っています。これを学ぶことで,優れた問題解決 能力を身につけることができます。
今回,このMathematica を本学の学生のみなさんにも広く知って頂こうと,センター主催 で Mathematica 講習会を開催します。基礎から話を進めていきますので, 初めての方も興味があれば、ぜひご参加下さい。


2003 年度の Mathematica 講習会は、毎週水曜日に、4週に渡って Mathematica の講習を行います。主に初心者を想定しており、Mathematica を使いはじめる前の基礎知識や心得から順番に進めています。

開催された講習会のノートブックを公開しました。なお Mathematica を所有していなくても、Wolfram Research 社から無償公開されている Mathematica Player を利用すれば、内容を確認できます。

講師: デジタルゲーム学科 対馬 勝英 教授
場所: 四條畷キャンパス 第5演習室

Mathematica Player

mathmatica player
Mathematica Player があれば、Mathematica が無くても、ノートブックファイルを閲覧することが出来ます。
上の画像をクリックすれば、Mathematica Player ダウンロードページが表示されます。

Sig-Mathematica

Mathematica を学びたい、より活用したいという方をサポートするために、Sig-Mathematica という情報交換の場を設けました。

Sig-Mathematica のページ