Mathematica 講習会
本学はMathematica のキャンパスライセンスを取得しており,演習室,研究室等で活用さ
れています。Mathematica は現在,世界で普及しているソフトウェアの内でも最大の規模の
ものであるとともに,多くの優れた特徴を持っています。これを学ぶことで,優れた問題解決
能力を身につけることができます。
今回,このMathematica を本学の学生のみなさんにも広く知って頂こうと,センター主催 で Mathematica 講習会を開催します。基礎から話を進めていきますので, 初めての方も興味があれば、ぜひご参加下さい。
今回,このMathematica を本学の学生のみなさんにも広く知って頂こうと,センター主催 で Mathematica 講習会を開催します。基礎から話を進めていきますので, 初めての方も興味があれば、ぜひご参加下さい。
- 内容
- ・統合化ツールとしてのMathematica ・グラフィックスとMathematica ・ゲーム,アートツールとしてのMathematica ・コンピュータ言語としてのMathematica
| 【日 時】 |
5 月17 日(火),5 月24 日(火),5 月31 日(火),6 月7 日(火) いずれも5時限目(16:50 ~ 18:20) です。 ※参加される場合,4日間の参加をお願いします。 |
| 【開催場所】 | 四條畷学舎2号館 情報処理教育センター 第5演習室 2-207 |
| 【対 象】 | 本学に在籍する学生 |
| 【定 員】 | 72名(定員になり次第,締め切ります) |
| 【講 師】 |
総合情報学部デジタルゲーム学科 対馬 勝英 教授 ※対馬教授は数式処理の専門家です。 |
